Visualization sa Archicad

Pin
Send
Share
Send

Ang matag arkitekto nahibal-an kung unsa ka hinungdanon ang three-dimensional visualization sa pagpakita sa iyang proyekto o sa indibidwal nga mga yugto niini. Ang mga modernong programa alang sa laraw, nga nagtinguha sa paghiusa sa daghang mga gimbuhaton kutob sa mahimo sa ilang wanang, nagtanyag mga kasangkapan, lakip ang paghanduraw.

Pila ka oras ang milabay, kinahanglan nga gamiton sa mga arkitekto ang daghang mga programa alang sa labing kaayo nga kalidad nga presentasyon sa ilang proyekto. Ang three-dimensional nga modelo nga gihimo sa Arcade gi-export sa 3DS Max, Artlantis o Cinema 4D, nga naggahin sa panahon ug tan-awon nga labihan ka bag-ohon sa paghimo sa mga pagbag-o ug husto nga pagbalhin sa modelo.

Sugod sa ika-walo nga bersyon, ang mga developer sa Archicad nagbutang sa Cine Render, usa ka engine nga photorealistic rendering nga gigamit sa Cinema 4D, sa programa. Gitugotan niini ang mga arkitekto aron malikayan ang wala mahibal-an nga mga pag-export ug paghimo og mga realistiko nga renderings mismo sa lugar sa Archicad, kung diin ang proyekto naugmad.

Sa kini nga artikulo, hisgotan naton sa detalyado kung giunsa ang istruktura sa paghanduraw sa Cine Render ug kung giunsa kini gamiton, samtang dili kami mohikap sa sumbanan nga mga mekanismo sa Archicad.

Pag-download sa labing bag-ong bersyon sa Archicad

Visualization sa Archicad

Ang sagad nga proseso sa paghanduraw naglakip sa pag-modelo sa talan-awon, pag-adjust sa mga materyales, suga ug mga camera, pag-text ug paghimo sa katapusang larawan sa photorealistic (render).

Pananglitan adunay kami usa ka us aka modelo nga talan-awon sa Archicad, diin ang mga camera gitakda nga default, gihatag ang mga materyal, ug ang mga gigikanan sa suga makita. Atong hibal-an kung giunsa ang paggamit sa Cine Render aron ma-edit kini nga mga elemento sa talan-awon ug maghimo usa ka realistiko nga litrato.

Mga Setting sa Cine Render

1. Pag-abli sa usa ka talan-awon sa Archicad, andam na sa paghanduraw.

2. Sa tab nga "Dokumento", pangitaa ang linya nga "Visualization" ug pilia ang "Mga Visualization Setting"

3. Sa wala pa kami magbukas sa Render Settings Panel.

Sa drop-down list nga "Scene", ang Archikad nagtanyag sa pagpili sa usa ka template nga pagsulud sa render alang sa lainlaing mga kahimtang. Pagpili usa ka angay nga template, pananglitan, "Exterior Lighting Daytime, Medium".

Mahimo nimo nga kuhaon ang template ingon usa ka sukaranan, maghimo mga pagbag-o sa niini ug i-save kini sa ilalum sa imong kaugalingon nga ngalan kung kinahanglan.

Sa lista sa drop-down nga "Mekanismo", pilia ang "Cine Render ni Maxon".

Ibutang ang kalidad sa mga anino ug paghanduraw sa kinatibuk-an gamit ang angay nga panel. Mas taas ang kalidad, hinay ang paghubad sa imahe.

Sa seksyon nga "Mga Tinubdan sa Kahayag" ang pag-ayo sa kahayag ang gibag-o. Biyai ang default setting.

Gitugotan ka sa kapilian sa Kapaligiran sa pagpahiangay sa langit sa litrato. Pilia ang "Physical Sky" kung gusto nimo nga ayohon ang langit sa programa nga labi ka tama, o "Sky HDRI" kung kinahanglan nimo gamiton ang usa ka taas nga mapa nga mapa alang sa labi ka realismo. Ang usa ka susama nga kard nga gisumpay sa programa nga gilain.

Butangi og tsek ang checkbox nga "Paggamit sa Archicad sun" kung gusto nimong ibutang ang posisyon sa adlaw sa usa ka piho nga lugar, oras ug petsa.

Sa "Mga Setting sa Panahon" pilia ang klase sa langit. Kini nga parameter nagpahimutang sa palibut ug ang suga nga may kalabutan niini.

4. Ibutang ang gidak-on sa katapusang imahe sa mga piksel pinaagi sa pag-klik sa katugbang nga icon. I-lock ang mga sukat aron mapadayon ang bahin sa aspeto.

5. Ang bintana sa tumoy sa panel sa visualization gilaraw aron mahimo’g una nga paghubad. Pag-klik sa circular arrow ug sa mubo nga panahon makita nimo ang usa ka thumbnail sa visualization.

6. Mobalhin kita sa detalyado nga setting. I-aktibo ang checkbox nga "Detalyado nga Mga Setting". Ang mga detalyado nga setting naglakip sa pag-adjust sa suga, landong sa pagtukod, mga kapilian sa suga sa kalibutan, mga epekto sa kolor ug uban pang mga parameter. Gibiyaan ang kadaghanan sa kini nga mga setting pinaagi sa default. Pipila lang niini ang gihisgutan namon.

- Sa seksyon nga "Kalikupan", ablihi ang scroll sa "Physical Sky". Dinhi mahimo nimo idugang ug ipahiangay ang ingon nga mga epekto alang sa kalangitan sama sa adlaw, gabon, balangaw, palibut ug uban pa.

- Sa linukot nga "Mga Parameter", susihon ang kahon tapad sa "sagbot" ug ang pag-arkila sa litrato mahimong buhi ug natural. Hinumdumi lang nga ang pag-render nga balhibo nagdugang usab nga oras.

7. Tan-awon naton kung paano mo mapasadya ang mga materyales. I-close ang panel sa visualization. Pilia ang "Mga kapilian", "Mga detalye sa mga elemento", "Mga Coatings" sa menu. Kita mahimong interesado sa mga materyal nga anaa sa talan-awon. Aron mahibal-an kung giunsa nila tan-awon ang paghanduraw, isulti sa mga setting sa mekanismo nga "Cine Render gikan sa Maxon".

Ang mga setting sa materyal, sa kinatibuk-an, kinahanglan usab ibilin ingon default, gawas sa pipila.

- Kung kinahanglan, usba ang kolor sa materyal o ibutang ang texture sa tab nga "Kolor". Alang sa mga realistiko nga talan-awon, maayo nga gamiton kanunay ang mga texture. Pinaagi sa default, daghang mga materyales ang adunay texture sa Arcade.

- Hatagi ang kahupayan sa materyal. Sa angay nga kanal, pagbutang usa ka texture nga nagmugna sa naturalistic nga mga iregularidad sa materyal.

- Kung nagtrabaho uban ang mga materyales, ipasibo ang transparency, gloss ug pagpakita sa mga materyales. Ibutang ang mga kard sa pamaagi sa mga angay nga mga lungag o mano-mano ang pag-adjust sa mga parameter.

- Aron makamugna ang mga sagbut o fleecy surf, pag-aktibo ang Checkbox nga Grass. Sa kini nga slot mahimo nimong ibutang ang kolor, Densidad ug gitas-on sa balili. Pag-eksperimento.

8. Ang pagpahimutang sa mga materyales, adto sa "Dokumento", "Visualization", "Start Visualization". Magsugod ang rendering engine. Kinahanglan ra nimo maghulat sa katapusan niini.

Mahimo ka magsugod sa paghubad sa mga imahe gamit ang F6 hotkey.

9. Pag-klik sa tuo sa imahe ug pilia ang "I-save Ingon". Pagsulud usa ka ngalan alang sa imahe ug pagpili og usa ka lugar sa disk aron makatipig. Andam na ang Visualization!

Nahibal-an namon ang mga komplikado nga eksena sa eksena sa Archicad. Pinaagi sa pag-eksperimento ug pagpauswag sa mga kahanas, mahibal-an nimo kung giunsa nga dali ug episyente nga mahanduraw ang imong mga proyekto nga wala gigamit ang mga programa sa ikatulong partido!

Pin
Send
Share
Send