Pagkat-on sa pagguhit sa editor sa graphics sa Inkscape

Pin
Send
Share
Send

Ang Inkscape usa ka popular kaayo nga tool sa graphic vector. Ang imahe sa sulod niini nakuha dili sa mga piksel, apan sa tabang sa lainlaing mga linya ug porma. Usa sa mga nag-unang bentaha sa kini nga pamaagi mao ang abilidad sa pag-scale sa imahe nga wala’y pagkawala sa kalidad, nga imposible nga himuon sa mga raster graphics. Niini nga artikulo, isulti namo kanimo ang bahin sa mga batakang teknik sa pagtrabaho sa Inkscape. Dugang pa, among analisahon ang interface sa aplikasyon ug paghatag pila nga mga tip.

Pag-download sa labing bag-ong bersyon sa Inkscape

Mga Pangatarungan sa Inkscape

Kini nga materyal nga labi nga gitumong sa mga tiggamit nga inkscape nga tiggamit. Busa, maghisgot lang kami bahin sa mga batakang teknik nga gigamit kung nagtrabaho kauban ang editor. Kung pagkahuman mabasa ang artikulo adunay mga indibidwal nga pangutana, mahimo nimo kini pangutan-on sa mga komentaryo.

Program interface

Sa wala pa magsugod ihulagway ang mga bahin sa editor, gusto namon nga maghisgot gamay bahin sa kung giunsa ang paglihok sa Inkscape interface. Tugotan ka niini nga dali nga makapangita sa pipila ka mga galamiton ug mag-navigate sa workspace sa umaabot. Pagkahuman magsugod, ang window sa editor na ingon niini.

Sa kinatibuk-an, 6 nga mga nag-unang mga lugar mahimong mailhan:

Panguna nga menu

Dinhi, sa dagway sa mga sub-item ug mga drop-down menu, ang labi ka mapuslanon nga mga gimbuhaton nga mahimo nimong gamiton sa paghimo sa mga graphic nga nakolekta. Sa umaabot nga gihulagway naton ang pipila niini. Gusto ko usab nga hinumdoman ang una nga menu - Pag-file. Dinhi diin ang mga sikat nga mga koponan sama "Bukas", Pag-save, Paghimo ug "I-print".

Uban niini, ang trabaho nagsugod sa kadaghanan sa mga kaso. Pinaagi sa default, kung magsugod ang Inkscape, ang usa ka workspace nga 210 × 297 milimetro (sheet A4) gihimo. Kung kinahanglan, kini nga mga parameter mahimong mausab sa subparenggan "Mga Pasilidad sa Dokumento". Pinaagi sa kini, ania na nga bisan unsang oras mahimo nimo nga usbon ang kolor sa background sa canvas.

Pinaagi sa pag-klik sa gipakita nga linya, makita nimo ang usa ka bag-ong bintana. Dinhi, mahimo nimo nga itakda ang gidak-on sa workspace sumala sa sagad nga mga sukdanan o ipiho ang imong kaugalingon nga kantidad sa angay nga mga natad. Dugang pa, mahimo nimo mabag-o ang orientation sa dokumento, kuhaa ang border ug ibutang ang kolor sa background alang sa canvas.

Ginarekomenda usab namon nga moadto ka sa menu. Pag-edit ug gipalihok ang pagpakita sa panel nga adunay kasaysayan sa mga aksyon. Tugotan ka niini nga mabungkag ang usa o daghan pa nga katapusang mga aksyon sa bisan unsang oras. Ang gitakda nga panel mag-abli sa husto nga bahin sa window sa editor.

Toolbar

Niini nga panel nga kanunay kang magtuon kung mag-drawing. Ania ang tanan nga mga numero ug gimbuhaton. Aron mapili ang gitinguha nga butang, i-klik lamang ang icon niini kausa sa left button sa wala. Kung nag-agaw lang ka sa imahe sa himan, makita nimo ang usa ka bintana nga pop-up nga adunay ngalan ug paghulagway.

Mga kabtangan sa himan

Gamit ang kini nga grupo sa mga elemento, mahimo nimong i-configure ang mga parameter sa pinili nga himan. Lakip niini ang anti-aliasing, gidak-on, ratio sa radii, anggulo sa ikiling, gidaghanon sa mga anggulo, ug daghan pa. Ang matag usa kanila adunay kaugalingon nga hugpong sa mga kapilian.

Panel sa Pagpipilit sa Panel ug Command Bar

Ingon nga default, sila nahimutang sa duol, sa tuo nga pane sa window sa aplikasyon ug adunay mga mosunod nga hitsura:

Sama sa gipasabut sa ngalan, ang sticking options panel (kini ang opisyal nga ngalan) nagtugot kanimo sa pagpili kung ang imong butang awtomatiko nga magsunud sa lain nga butang. Kung mao kana, kung diin gyud angayan nga buhaton - sa sentro, mga node, mga giya, ug uban pa. Kung gusto, mahimo nimo mapugngan ang tanan nga pagdugang. Gihimo kini pinaagi sa pagpadayon sa katugbang nga butones sa panel.

Ang command bar, sa baylo, gihatag ang mga nag-unang mga butang gikan sa menu Pag-file, ug gidugang usab ang hinungdanon nga mga gimbuhaton sama sa pun-on, sukod, pag-grupo sa mga butang ug uban pa.

Mga color swatches ug status bar

Duol usab kining duha ka mga lugar. Nabutang sila sa ilawom sa bintana ug ingon kini:

Dinhi mahimo ka makapili sa gitinguha nga kolor alang sa porma, pun-on o stroke. Dugang pa, nahimutang ang zoom bar sa status bar, nga nagtugot kanimo sa pag-zoom in o paggawas sa canvas. Sama sa gipakita sa praktis, kini dili kaayo sayon. Dali kini itago ang usa ka yawi "Ctrl" sa keyboard ug i-on ang ligid sa mouse.

Lugar sa trabaho

Kini ang labing sentro nga bahin sa bintana sa aplikasyon. Niini ang imong kanvas. Uban sa perimeter sa workspace imong makita ang mga slider nga nagtugot kanimo sa pag-scroll sa bintana pataas o down kung mag-zoom. Sa tumoy ug sa wala ang mga nagmando. Gitugotan ka niini nga mahibal-an ang gidak-on sa numero, ingon usab ibutang ang mga giya kung gikinahanglan.

Aron mapahimutang ang mga giya, ipalihok lamang ang pointer sa mouse sa usa ka pahalang o patindog nga punoan, dayon tangtanga ang wala nga button sa mouse ug i-drag ang linya nga makita sa gusto nga direksyon. Kung kinahanglan nimo nga tangtangon ang giya, dayon ibalhin kini usab sa punoan.

Mao kana ang tanan nga mga elemento sa interface nga gusto namon isulti kanimo bahin sa una sa tanan. Karon adto kita direkta sa praktikal nga mga panig-ingnan.

Pag-upload og litrato o paghimo og usa ka canvas

Kung ablihan nimo ang usa ka gamay nga imahe sa editor, mahimo nimo kini nga iproseso o mano-mano nga magdrowing og usa ka imahe sa vector nga nagsunod sa pananglitan.

  1. Paggamit sa menu Pag-file o mga shortcut sa keyboard "Ctrl + o" bukha ang bintana sa pagpili sa file. Markahan ang gitinguha nga dokumento ug ipadayon ang button "Bukas".
  2. Ang usa ka menu makita uban ang mga kapilian alang sa pag-import sa bitmap ngadto sa Inkscape. Ang tanan nga mga butang wala ibalhin ug ipadayon ang buton "OK".

Ingon usa ka sangputanan, ang napili nga imahe makita sa workspace. Sa kini nga kaso, ang gidak-on sa canvas awtomatik nga parehas sa resolusyon sa litrato. Sa among kaso, kini ang 1920 × 1080 nga mga piksel. Kini kanunay nga mausab sa lain. Sama sa giingon namon sa sinugdanan sa artikulo, ang kalidad sa litrato dili magbag-o. Kung dili nimo gusto nga gamiton ang bisan unsang imahen ingon ang gigikanan, nan mahimo nimo nga gamiton ang awtomatik nga canvas.

Guntinga ang usa ka tipik sa imahe

Usahay ang usa ka kahimtang mahimong motungha kung alang sa pagproseso kinahanglan nimo dili usa ka tibuuk nga imahe, apan sa piho nga lugar niini. Sa kini nga kaso, ania kung unsa ang buhaton:

  1. Pagpili usa ka himan Mga rektanggulo ug mga parisukat.
  2. Pilia ang bahin sa imahe nga gusto nimo putlon. Aron mahimo kini, i-klik ang litrato gamit ang left mouse button ug pag-drag sa bisan unsang direksyon. Gipagawas namon ang wala nga button sa mouse ug nakita namon ang usa ka parihaba. Kung kinahanglan nimo nga ayohon ang mga utlanan, dayon ibutang ang LMB sa usa sa mga kanto ug gub-a kini.
  3. Sunod, switch sa mode "Pagbulag ug pagbag-o".
  4. Ipadayon ang yawi sa keyboard "Pagbalhin" ug left-click sa bisan unsang lugar sa sulod sa pinili nga square.
  5. Karon adto sa menu "Bag-ong" ug pilia ang butang nga gimarkahan sa imahe sa ubos.

Ingon usa ka sangputanan, ang una nga napili nga seksyon sa canvas nga magpabilin. Mahimo ka magpadayon sa sunod nga lakang.

Pagtrabaho uban ang mga sapaw

Ang pagbutang sa mga butang sa lainlaing mga layer dili lamang mawala ang espasyo, apan malikayan usab ang dili aksidente nga mga pagbag-o sa proseso sa pagguhit.

  1. Pagpadayon ang hinungdanon nga kombinasyon sa keyboard "Ctrl + Pagbalhin + L" o button Layer Palette sa command bar.
  2. Sa bag-ong bintana nga nagbukas, i-klik Idugang ang Layer.
  3. Ang usa ka gamay nga bintana makita kung diin kinahanglan nimo nga hatagan usa ka ngalan sa bag-ong layer. Pagsulod sa ngalan ug i-klik Pagdugang.
  4. Karon pilia pag-usab ang litrato ug i-klik kini gamit ang tuo nga button sa mouse. Sa menu sa konteksto, pag-klik sa linya Pagbalhin sa Layer.
  5. Mobalik ang usa ka bintana. Pilia gikan sa lista ang layer kung asa ibalhin ang imahe, ug ipadayon ang angay nga buton sa pagkumpirma.
  6. Mao ra kana. Ang litrato anaa sa tuo nga layer. Alang sa kasaligan, mahimo nimo kini ayohon pinaagi sa pag-klik sa imahe sa kastilyo nga tupad sa ngalan.

Niini nga paagi, mahimo ka makahimo og daghang mga layer nga gusto nimo ug ibalhin ang kinahanglan nga porma o butang sa bisan kinsa sa kanila.

Pagdrowing mga parisukat ug mga kwadro

Aron mabutang ang mga numero sa itaas, kinahanglan nimong gamiton ang himan nga adunay parehas nga ngalan. Ang pagkasunud sa mga aksyon makita sama sa mga musunud:

  1. Pag-klik sa makausa gamit ang left left button sa butones sa katugbang nga elemento sa panel.
  2. Pagkahuman niana, ibalhin ang pointer sa mouse sa canvas. Ipadayon ang LMB ug pagsugod pagbira sa nagpakita nga imahe sa rektanggulo sa gitinguha nga direksyon. Kung kinahanglan nimo nga magdrowing og square, dayon pagkupot "Ctrl" samtang ginuhit.
  3. Kung nag-klik sa tuo sa usa ka butang ug pilia ang butang gikan sa menu nga makita Pun-on ug Stroke, unya mahimo nimong i-configure ang angay nga mga parameter. Lakip niini ang kolor, tipo ug gibag-on sa contour, maingon man ang parehas nga mga kabtangan nga pun-on.
  4. Sa panel panel nga himan, makit-an nimo ang mga kapilian sama sa "Pahigda" ug Vertical Radius. Pinaagi sa pagbag-o sa kini nga mga mithi, imong palibuton ang mga ngilit sa gilaraw nga dagway Mahimo nimong kanselahon ang kini nga mga pagbag-o pinaagi sa pagpadayon sa buton Kuhaa ang Corner Rounding.
  5. Mahimo nimong ibalhin ang usa ka butang sa palibot sa canvas gamit ang himan "Pagbulag ug pagbag-o". Aron mahimo kini, ipadayon ang LMB sa rektanggulo ug ibalhin kini sa husto nga lugar.

Pagdrowing mga lingin ug ovals

Ang mga lingin sa Inkscape gilaraw sa parehas nga paagi sama sa mga parihas.

  1. Pilia ang gitinguha nga himan.
  2. Sa canvas, ipadayon ang wala nga button sa mouse ug ibalhin ang cursor sa gusto nga direksyon.
  3. Gamit ang mga kabtangan, mahimo nimo mabag-o ang kinatibuk-ang hitsura sa lingin ug ang anggulo sa pagtuyok niini. Aron mahimo kini, ipasabut lamang ang gusto nga degree sa katugbang nga uma ug pagpili sa usa sa tulo nga mga matang sa mga lingin.
  4. Sama sa mga parihaba, ang mga bilog mahimong ibutang aron pun-on ug kolor sa stroke pinaagi sa menu sa konteksto.
  5. Ang pagbalhin sa usa ka butang sa palibot sa canvas gamit ang function "Katingalan".

Pagdrowing mga bitoon ug polygons

Ang mga Polygons sa Inkscape mahimong makuha sa pipila lang ka segundo. Aron mahimo kini, adunay usa ka espesyal nga himan nga nagtugot kanimo sa pagpaayo sa kini nga matang sa numero.

  1. I-aktibo ang himan sa panel "Bituon ug Polygon".
  2. Ipadayon ang wala nga button sa mouse sa canvas ug ibalhin ang cursor sa bisan unsang magamit nga direksyon. Ingon usa ka sangputanan, makuha nimo ang mosunod nga numero.
  3. Sa mga kabtangan sa kini nga himan, mahimo nimong ibutang ang mga parameter sama sa "Ang gidaghanon sa mga kanto", "Radius ratio", Pagbutang ug "Pagkabulag". Pinaagi sa pagbag-o niini, makakuha ka hingpit nga lainlaing mga sangputanan.
  4. Ang mga kabtangan sama sa kolor, stroke ug paglihok sa palibot sa pagbag-o sa canvas sa parehas nga paagi sama sa kaniadto nga mga numero.

Paglaraw sa spiral

Kini ang katapusan nga numero nga gusto namon isulti kanimo sa kini nga artikulo. Ang proseso sa pagguhit niini halos dili lahi sa kaniadto.

  1. Pilia ang aytem sa toolbar "Spiral".
  2. Gipakpak namon ang nagtrabaho nga lugar sa LMB ug gibalhin ang pointer sa mouse, nga wala buhii ang buton, sa bisan unsang direksyon.
  3. Sa panel sa mga kabtangan, mahimo nimo kanunay nga usbon ang gidaghanon sa mga turno sa spiral, ang internal radius ug indeks nga dili linya.
  4. Galamiton "Katingalan" nagtugot kanimo sa pagbag-o sa dagway ug ibalhin kini sa sulod sa canvas.

Pag-edit sa mga node ug levers

Bisan pa sa kamatuoran nga ang tanan nga mga numero medyo yano, bisan kinsa sa kini mahimong mausab labi pa sa pag-ila. Salamat sa kini nga mga imahe sa vector nakuha ingon usa ka resulta. Aron ma-edit ang mga elemento sa node, kinahanglan nimo buhaton ang mosunud:

  1. Pagpili bisan unsang gipunting nga butang gamit ang himan. "Katingalan".
  2. Sunod, adto sa menu Kaundan ug pilia ang butang gikan sa lista sa konteksto Balangkas nga Tumoy.
  3. Pagkahuman niini, i-turn ang tool "Pag-edit sa mga node ug levers".
  4. Karon kinahanglan nimo nga hingpit nga pilion ang tibuuk nga numero. Kung gihimo nimo ang tanan nga husto, nan ang mga node ipinta sa kolor sa sulud sa butang.
  5. Sa panel panel, i-klik ang una nga butones Pagsulod Node.
  6. Ingon usa ka sangputanan, ang mga bag-ong node makita sa taliwala sa mga node.

Ang kini nga aksyon mahimo nga dili sa tibuuk nga dagway, apan lamang sa napiling lugar niini. Pinaagi sa pagdugang sa bag-ong mga node, mahimo nimo nga daghan pa ug labi pa ang pagbag-o sa dagway sa butang. Aron mahimo kini, ipalihok lang ang mouse pointer sa gusto nga node, kupti ang LMB ug igsakup ang elemento sa tama nga direksyon. Dugang pa, mahimo nimong gamiton ang himan aron mabira ang sulab. Sa ingon, ang lugar sa butang nga mahimong labi pa kunukon.

Paglaraw sa Freehand

Sa kini nga function, mahimo nimong iguhit ang duha nga mga diretso nga linya ug mga dili-kinahanglanon nga mga porma. Ang tanan gihimo sa yano nga paagi.

  1. Pilia ang himan gamit ang angay nga ngalan.
  2. Kung gusto nimo magdibuho ang usa ka pag-undang nga linya, dayon i-klik ang canvas bisan diin sa wala nga butones sa mouse. Kini ang sinugdanan sa drowing. Pagkahuman niini, ibalhin ang cursor sa direksyon diin gusto nimo nga makita kini nga linya.
  3. Mahimo usab nimo i-klik ang kausa gamit ang left mouse button sa canvas ug ipunting ang pointer sa bisan unsang direksyon. Ang resulta usa ka hingpit nga patag nga linya.

Timan-i nga ang mga linya, sama sa mga porma, mahimong ibalhin sa palibot sa mga canvas, gibag-o, ug gi-edit nga node.

Pagkuha og mga Kurba sa Bezier

Kini nga himan motugot kanimo sa pagtrabaho uban ang mga tul-id nga linya. Kini mapuslanon kaayo sa mga sitwasyon diin kinahanglan nimo nga magdrowing og usa ka outline sa usa ka butang gamit ang tul-id nga linya o pagdrowing og usa ka butang.

  1. Gi-activate namon ang function, nga gitawag - "Mga kurba sa Bezier ug tul-id nga linya".
  2. Sunod, himua ang usa ka clicks nga adunay left button sa canvas. Ang matag punto nga konektado pinaagi sa usa ka diretso nga linya sa nauna. Kung sa parehas nimo nga paghawid sa pintura, mahimo nimo dayon ibiko kini nga linya.
  3. Sama sa tanan nga uban pang mga kaso, mahimo nimong idugang ang bag-ong mga node sa tanan nga mga linya sa bisan unsang oras, pagbag-o ang sukaranan ug ibalhin ang elemento sa imahe nga miresulta.

Gamit ang panulat sa kaligrapya

Sama sa gipasabut sa ngalan, kini nga himan magtugot kanimo sa paghimo og matahum nga mga inskripsyon o mga elemento sa imahe. Aron mahimo kini, pilia lang kini, usba ang mga kabtangan (anggulo, pag-ayo, gilapdon, ug uban pa) ug mahimo ka magsugod sa pagguhit.

Pagdugang Teksto

Gawas pa sa lainlaing mga porma ug linya, sa gihulagway nga editor mahimo ka usab magtrabaho sa teksto. Ang usa ka talagsaon nga bahin sa kini nga proseso mao nga sa sinugdan ang teksto mahimong isulat bisan sa labing gamay nga font. Apan kung dugangan nimo kini hangtod sa labing taas, nan ang kalidad sa imahe dili mawala. Ang proseso sa paggamit sa teksto sa Inkscape yano kaayo.

  1. Pagpili usa ka himan "Mga butang sa teksto".
  2. Gipaila namon ang mga kabtangan niini sa katugbang nga panel.
  3. Gibutang namon ang pointer sa cursor sa lugar sa canvas diin gusto namon ibutang ang kaugalingon nga teksto. Sa pag-adto sa mahimo sa paglihok. Busa, ayaw pagtangtang ang resulta kung dili nimo tinuyo nga gibutang ang dili maayo nga lugar.
  4. Nagpabilin lang kini aron isulat ang gitinguha nga teksto.

Bag-ong sprayer

Adunay usa ka makapaikag nga bahin sa kini nga editor. Gitugotan kini sa literal sa pipila ka segundo nga pun-on ang tibuuk nga gitrabahoan nga parehas nga mga porma. Adunay daghang mga gamit alang sa kini nga function, mao nga nakadesisyon kami nga dili kini maagian.

  1. Una sa tanan, kinahanglan nimo nga magdibuho ang bisan unsang dagway o butang sa canvas.
  2. Sunod, pilia ang function "Pag-spray sa mga butang".
  3. Makita nimo ang usa ka lingin sa us aka radius. Ipasibo ang mga kabtangan niini, kung giisip nimo nga kinahanglan kini. Lakip niini ang radius sa lingin, ang gidaghanon sa mga numero nga iguhit, ug uban pa.
  4. Ibalhin ang himan sa lugar sa workspace diin gusto nimo nga maghimo mga clones sa nauna nga gipunting nga elemento.
  5. Ipadayon ang LMB ug kupti kini kutob sa imong nakita nga angay.

Ang sangputanan kinahanglan nga usa ka butang nga sama sa mosunod.

Pagtangi mga aytem

Tingali mouyon ka sa kamatuoran nga walay pagdrawing nga mahimo kung wala’y usa ka pagkahanas. Ug ang Inkscape dili eksepsiyon. Kini bahin sa kung unsaon nimo makuha ang mga iginuhit nga elemento gikan sa canvas, gusto namon isulti sa katapusan.

Pinaagi sa default, ang bisan unsang butang o grupo sa ingon mahimong mapili gamit ang function "Katingalan". Kung pagkahuman niana, ipadayon ang yawi sa keyboard "Del" o "Pagwagtang", unya ang tanang mga butang pagakuhaon. Apan kung mopili ka usa ka espesyal nga himan, mahimo ra nimo nga mapapas ang piho nga mga piraso sa usa ka numero o imahe.Ang kini nga function nagtrabaho sumala sa naguba nga baruganan sa Photoshop.

Mao kana ang tanan nga mga batakan nga mga pamaagi nga gusto naton hisgutan sa kini nga materyal. Pinaagi sa paghiusa kanila sa usag usa, mahimo ka makahimo og mga imahe sa vector. Sa tinuud, adunay daghang uban pang mga mapuslanon nga bahin sa Inkscape arsenal. Apan aron magamit kini, kinahanglan na nimo adunay lawom nga kahibalo. Hinumdumi nga bisan unsang orasa mahimo nimong pangutana ang imong pangutana sa kini nga artikulo. Ug kung pagkahuman mabasa ang artikulo ikaw adunay mga pagduha-duha bahin sa panginahanglan alang sa kini nga editor, nan among gisugyot nga pamilyar ang imong kaugalingon sa mga analogue niini. Lakip kanila makit-an dili lamang ang mga editor sa vector, kundi usab mga raster.

Magbasa pa: Pagtandi sa mga programa sa pag-edit sa litrato

Pin
Send
Share
Send