Nakahunahuna ka ba bahin sa paghimo sa imong kaugalingon nga dula? Tingali mahibal-an nimo nga ang pag-uswag sa dula nga us aka oras nga proseso nga nanginahanglan daghang kahibalo ug paningkamot. Apan dili kini kanunay ang san-o. Aron ang mga ordinaryong tiggamit makahimo sa paghimo mga dula, daghang mga programa ang naimbento nga nagpadali sa kalamboan. Ang usa niini nga mga programa mao ang Kodu Game Lab.
Ang Kodu Game Lab usa ka tibuuk nga mga himan nga nagtugot kanimo sa paghimo og tulo-ka-dimensional, dili sama sa Game Editor, mga dula nga wala’y piho nga kahibalo, ug paggamit sa visual programming. Ang aplikasyon usa ka produkto nga produkto sa Microsoft Corporation. Ang nag-unang buluhaton kung gigamit ang programa mao ang paghimo sa mga kalibutan nga dula diin ang mga naka-embed nga karakter makita, ug makigsulti sumala sa natukod nga mga lagda.
Gitambagan ka namon nga makita: Ang uban nga mga programa alang sa paghimo og mga dula
Pagprograma sa biswal
Sagad, ang Kodu Game Lab gigamit sa pagtudlo sa mga estudyante. Ug ang tanan tungod kay dili kinahanglan ang bisan unsang kahibalo sa programming. Dinhi mahimo ka makahimo usa ka yano nga dula pinaagi sa pag-drag sa mga butang ug panghinabo, ingon usab pamilyar sa prinsipyo sa pagpalambo sa dula. Atol sa pagmugna sa dula, dili ka kinahanglan usab usa ka keyboard.
Handa nga mga templado
Aron makahimo usa ka dula sa Game Lab Code, kinahanglan nimo ang mga igugol nga mga butang. Mahimo nimong iguhit ang mga karakter ug i-load kini sa programa, o mahimo nimong magamit ang usa ka maayo nga hugpong sa mga andam nga template.
Mga script
Diha usab sa programa makit-an nimo ang mga andam na mga script nga mahimo nimong magamit ang duha alang sa mga import nga mga butang ug alang sa mga modelo gikan sa mga standard nga librarya. Ang mga script nga nagpadali sa pag-obra: nag-uban sila mga naandam nga mga algorithm alang sa lainlaing mga panghitabo (pananglitan, usa ka shot gun o pagbangga sa usa ka kaaway).
Mga Yuta
Adunay 5 ka mga himan alang sa pagmugna sa mga landcapes: Brush alang sa yuta, Smoothing, Up / Down, Roughnesses, Water. Adunay usab daghang mga setting (pananglitan, hangin, taas nga balud, pagtuis sa tubig), diin mahimo nimo mabag-o ang mapa.
Pagbansay
Ang Kodu Game Lab adunay daghang mga materyales sa pagbansay, nga gihimo sa labi ka makapaikag nga porma. Gi-download nimo ang leksyon ug nakompleto ang mga gimbuhaton nga gitakda sa programa kanimo.
Mga bentaha
1. Tinuod nga orihinal ug intuitive interface;
2. Ang programa libre;
3. Sinultian nga Ruso;
4. Daghang mga natun-an nga gitun-an.
Mga Kakulangan
1. Adunay pipila ka mga himan;
2. Paghangyo sa mga kapanguhaan sa sistema.
Ang Game Lab code usa ka yano kaayo ug masabtan nga palibot alang sa pagpalambo sa tulo-ka-dimensional nga mga dula. Kini usa ka maayo nga kapilian alang sa mga developer sa dula sa panugod, tungod kay, salamat sa graphic design, ang paghimo sa mga dula sa programa dali ug makapaikag. Libre usab ang programa, nga labi ka makapaikag.
Pag-download sa Kodu Game Lab alang sa libre
Pag-download sa labing bag-ong bersyon gikan sa opisyal nga site
I-rate ang programa:
Susama nga mga programa ug artikulo:
Ipakigbahin ang artikulo sa mga social network: