Ang Elder Scrolls VI gipauswag sa parehas nga makina

Pin
Send
Share
Send

Kung karon mahimo kini nga tawgon nga tigulang na, dili ba kini mawala pinaagi sa oras nga ang dula gipagawas?

Suno kay Todd Howard, executive prodyuser sa Bethesda Game Studios, ang umaabot nga mga dula nga gitrabaho sa iyang studio - Ang Elder Scrolls VI ug Starfield - gamiton ang Creation Engine, nga naugmad sa sulod sa mga dingding ni Bethesda pito ka tuig ang milabay.

Kini nga makina gigamit sa nangaging mga dula sa Bethesda - Skyrim, Fallout 4 ug Fallout 76. Dugang pa, sa kaso sa naulahi, nahibal-an sa mga magdudula nga dili ang labing kataas nga lebel sa mga graphic sa dula, ingon man usab pipila ka mga limitasyon sa teknikal.

Pananglitan, sa Creation Engine, ang pisika sa dula nahigot sa gidaghanon sa mga bayanan matag segundo - mas taas kini, labi ka kusog kini nahitabo sa screen. Sa Fallout 76, nakapaarang sa pipila ka mga magdudula nga mas paspas pa kaysa sa uban, nga gitakda ra pinaagi sa paglimitar sa FPS sa 63.

Pin
Send
Share
Send