Ang mga strap ug ripples sa screen (artifact sa video card). Unsa ang buhaton

Pin
Send
Share
Send

Kumusta

Kung makalahutay ka sa daghang mga sayup ug mga problema sa computer, nan dili ka makasulud sa mga depekto sa screen (ang parehas nga mga gintang sama sa litrato sa wala)! Wala lamang sila makabalda sa pagribyu, apan makadaot sa imong panan-aw kung nagtrabaho ka sa dugay nga panahon alang sa ingon nga usa ka imahe sa screen.

Ang mga stripes sa screen mahimong makita alang sa lainlaing mga hinungdan, apan kanunay nga sila adunay kalabutan sa mga problema sa video card (daghan ang nag-ingon nga ang mga artifact nagpakita sa video card ...).

Ubos sa mga artifact nakasabut sa bisan unsang pagbulag sa imahe sa usa ka monitor sa PC. Kasagaran, sila mga ripples, pagbulag sa kolor, mga stripe nga adunay mga kwadro sa tibuuk nga lugar sa monitor. Busa unsa ang buhaton sa kanila?

 

Dihadiha gusto nako nga maghimo usa ka gamay nga reserbasyon. Daghang mga tawo ang naglibog sa mga artifact sa video card nga adunay naputol nga mga piksel sa monitor (usa ka tin-aw nga kalainan gipakita sa Hul. 1).

Ang usa ka patay nga pixel usa ka puti nga tuldok sa screen nga dili magbag-o nga kolor kung ang litrato sa screen nausab. Busa, kini dali nga makita, nga nagpuno sa screen sa mga managlahi nga lainlaing kolor.

Ang mga artefact mga pagtuis sa monitor screen nga wala’y kalabutan sa mga problema sa monitor mismo. Kini ra nga ang video card naghatud sa usa ka pagtuis nga signal (kini ang nahitabo sa daghang mga hinungdan).

Mat. 1. Mga artifact sa video card (wala), guba nga pixel (sa tuo).

 

Adunay mga artifact sa software (nga may kalabutan sa mga drayber, pananglitan) ug hardware (nga may kalabutan sa hardware mismo).

 

Mga Artipak sa Software

Ingon usa ka lagda, kini makita kung gilansad nimo ang bisan unsang mga dula sa 3D o aplikasyon. Kung adunay ka mga artifact kung nag-load sa Windows (usab sa BIOS), labi ka nga nakigsulti artifact sa hardware (bahin sa kanila sa ubos sa artikulo).

Mat. 2. Usa ka pananglitan sa mga artifact sa usa ka dula.

 

Adunay daghang mga hinungdan alang sa pagpakita sa mga artifact sa dula, apan pag-analisar nako ang labing popular sa kanila.

1) Una, girekomenda nako nga susihon ang temperatura sa video card sa panahon sa operasyon. Ang butang mao nga kung ang temperatura nakaabot sa mga kritikal nga mga kantidad, nan ang tanan posible, sugod sa pagtuis sa imahe sa screen, ug natapos sa pagkapakyas sa aparato.

Mahimo nimong mabasa kung giunsa mahibal-an ang temperatura sa usa ka video card sa akong miaging artikulo: //pcpro100.info/kak-uznat-temperaturu-videokartyi/

Kung ang temperatura sa video card molapas sa pamatasan, girekomenda ko nga limpyohan nimo ang computer gikan sa abog (ug hatagan ang espesyal nga pagtagad sa video card kung limpyo). Hunahunaa usab ang operasyon sa mga cooler, tingali ang pipila niini dili molihok (o gipunting sa abog ug dili molusot).

Kasagaran, ang sobrang pag-init nahitabo sa init nga ting-init. Aron maminusan ang temperatura sa mga sangkap sa yunit sa sistema, girekomenda nga ablihan pa usab ang tabon sa yunit ug ibutang ang usa ka regular nga fan sa atubangan niini. Ang ingon nga usa ka una nga paagi makatabang aron mahubsan ang temperatura sa sulod sa yunit sa sistema.

Giunsa paglimpyo ang imong computer gikan sa abug: //pcpro100.info/kak-pochistit-kompyuter-ot-pyili/

 

2) Ang ikaduha nga hinungdan (ug kanunay igo) ang mga drayber alang sa video card. Gusto ko nga matikdan nga wala bag-o o daan nga mga driver ang naghatag garantiya sa maayong trabaho. Busa, girekomenda ko nga i-update una ang drayber, ug unya (kung ang hulagway dili maayo) ibalik ang drayber o i-install ang usa ka mas tigulang.

Usahay ang paggamit sa "daan" nga mga drayber mas makatarunganon, ug pananglitan, gitabangan nila ako nga labi pa ka beses nga nalipay sa pipila ka dula nga nagdumili sa pagtrabaho sa normal sa mga bag-ong bersyon sa mga drayber.

Giunsa i-update ang drayber nga adunay 1 nga pag-click lamang: //pcpro100.info/obnovleniya-drayverov/

 

3) I-update ang DirectX ug .NetFrameWork. Wala’y espesyal nga magkomento, hatagan nako ang usa ka magtiayon nga mga sumpay sa akong nangaging mga artikulo:

- popular nga mga pangutana bahin sa DirectX: //pcpro100.info/directx/;

- .NetFrameWork update: //pcpro100.info/microsoft-net-framework/.

 

4) Kakulang sa suporta alang sa mga shaders - hapit siguradong maghatag artifact sa screen (shaders - Kini usa ka matang sa script alang sa usa ka video card nga nagtugot kanimo sa pagpatuman sa lainlaing mga espesyal. mga epekto sa mga dula: abug, mga ripples sa tubig, mga partikulo sa hugaw, ug uban pa, tanan nga naghimo sa dula nga realistiko).

Kasagaran, kung mosulay ka magsugod usa ka bag-ong dula sa usa ka daan nga video card, usa ka sayup ang gi-isyu nga wala gisuportahan. Apan usahay dili kini mahinabo, ug ang dula nagdagan sa usa ka video card nga wala gisuportahan ang gikinahanglan nga mga shaders (adunay usab mga espesyal nga shulator nga shulator nga makatabang sa paglansad sa bag-ong mga dula sa daan nga mga PC).

Sa kini nga kaso, kinahanglan nimo nga maampingon pag-ayo ang mga kinahanglanon sa sistema sa dula, ug kung ang imong video card tigulang na kaayo (ug huyang), pagkahuman mahimo ka na nga wala’y mahimo, ingon usa ka lagda (gawas sa overclocking ...).

 

5) Kung over over ang usa ka video card, mahimong makita ang mga artifact. Sa kini nga kaso, i-reset ang mga frequency ug ibalik ang tanan sa orihinal nga kahimtang niini. Sa kinatibuk-an, ang overclocking usa ka labi ka komplikado nga hilisgutan, ug sa usa ka dili maayo nga pamaagi - dali nimo mapagana ang aparato.

 

6) Ang usa ka dula nga buggy mahimo usab nga hinungdan sa pagtuis sa imahe sa screen. Ingon usa ka lagda, mahibal-an nimo ang bahin niini kung imong gitan-aw ang lainlaing mga komunidad sa mga magdudula (mga forum, blog, ug uban pa). Kung adunay ingon nga problema, nan masugatan mo kini dili lamang kanimo. Sa pagkatinuod, sa parehas nga lugar sila mag-aghat sa usa ka solusyon sa kini nga problema (kung adunay usa ...).

 

Mga artifact sa Hardware

Gawas pa sa mga artifact sa software, mahimo usab nga adunay mga hardware, ang hinungdan nga dili maayo nga nagtrabaho sa hardware. Ingon nga usa ka lagda, sila kinahanglan nga sundan sa hingpit bisan diin man, bisan asa ka: sa BIOS, sa desktop, kung gi-load ang Windows, sa mga dula, bisan unsang aplikasyon sa 2D ug 3D, etc. Ang hinungdan alang niini, kasagaran, mao ang pagsira sa graphics chip, labi ka daghang mga problema sa sobrang pag-init sa mga memory chips.

Mat. 3. Mga artifact sa desktop (Windows XP).

 

Sa mga artifact sa hardware, mahimo nimo ang mosunod:

1) Ibalik ang chip sa video card. Daghang gasto (bahin sa gasto sa usa ka video card), makahulat nga mangita alang sa usa ka opisina nga mag-ayo, mag-uswag sa dugay nga pagpangita sa husto nga chip, ug uban pa nga mga problema. Wala mahibal-an kung giunsa nimo himuon kini nga pag-ayo ...

2) Ang pagsulay sa pagpainit sa video card sa imong kaugalingon. Kini nga hilisgutan daghan kaayo. Apan isulti ko dayon nga kung ang ingon nga pag-ayo makatabang, dili kini makatabang kadugay: ang video card molihok gikan sa usa ka semana ngadto sa tunga sa tuig (usahay hangtod sa usa ka tuig). Mahitungod sa pagpainit sa video card, mahimo nimo mabasa gikan sa kini nga tagsulat: //my-mods.net/archives/1387

3) Ang pag-ilis sa usa ka video card sa usa ka bag-o. Ang labing kadali ug labing kadali nga kapilian, diin sa dili madugay moabut ang tanan kung ang mga artifact makita ...

 

Kana tanan para nako. Tanan adunay maayo nga PC ug dili kaayo kasaypanan 🙂

Pin
Send
Share
Send