Pagkat-on sa pagkuhit sa Adobe Illustrator

Pin
Send
Share
Send


Ang Adobe Illustrator usa ka graphic editor nga bantog kaayo sa mga ilustrador. Ang pag-andar niini adunay tanan nga kinahanglanon nga mga himan alang sa drowing, ug ang interface mismo medyo yano ra sa Photoshop, nga naghimo kini nga usa ka maayo nga kapilian alang sa pagdibuho sa mga logo, mga ilustrasyon, ug uban pa.

Pag-download sa labing bag-ong bersyon sa Adobe Illustrator

Mga kapilian alang sa pagguhit sa programa

Naghatag ang Illustrator sa mga mosunod nga mga kapilian sa drowing:

  • Paggamit sa usa ka graphic tablet. Ang usa ka graphic tablet, dili sama sa usa ka regular nga tablet, wala’y usa ka OS ug bisan unsang mga aplikasyon, ug ang screen niini usa ka lugar nga trabaho nga kinahanglan nimo iguhit gamit ang usa ka espesyal nga stylus. Ang tanan nga imong gilaraw niini ipakita sa screen sa imong computer, samtang wala’y ipakita sa tablet. Kini nga aparato dili kaayo mahal, naggikan sa usa ka espesyal nga stylus, kini popular sa mga propesyonal nga mga laraw sa graphic;
  • Mga kombati nga mga gamit sa ilustrasyon. Sa kini nga programa, sama sa Photoshop, adunay usa ka espesyal nga himan alang sa pagdrowing - usa ka brush, lapis, pag-eraser, etc. Mahimo kini gamiton nga wala’y pagpalit sa usa ka graphic tablet, apan ang kalidad sa trabaho mag-antus. Lisud nga magdrowing gamit ang keyboard ug mouse;
  • Paggamit sa usa ka iPad o iPhone. Aron mahimo kini, i-download ang Draw sa Adobe Illustrator gikan sa App Store. Gitugotan ka niini nga aplikasyon nga mag-drawing sa screen sa aparato gamit ang imong mga tudlo o stylus, nga wala’y pagkonekta sa usa ka PC (ang mga graphic tablet kinahanglan nga konektado). Ang buhat nga nahimo mahimo ibalhin gikan sa aparato ngadto sa usa ka computer o laptop ug magpadayon sa pagtrabaho kauban kini sa Illustrator o Photoshop.

Bahin sa mga contour alang sa mga butang sa vector

Kung nag-drawing sa bisan unsang porma - gikan sa usa ka diretso nga linya sa mga komplikado nga butang, ang programa naghimo og mga contour nga nagtugot kanimo sa pagbag-o sa dagway sa dagway nga dili mawala ang kalidad. Ang tabla mahimong mahimong sirado, sa kaso sa usa ka lingin o usa ka square, o adunay mga punto sa pagtapos, pananglitan, usa ka normal nga tul-id nga linya. Kahinumdoman nga mahimo nimong hatagan ra ang husto nga pun-on kung ang numero adunay sirado nga mga contour.

Ang mga kontra mahimong makontrol gamit ang mosunud nga mga sangkap:

  • Mga punto sa pakisayran. Gihimo kini sa mga tumoy sa bukas nga mga porma ug sa sirado nga mga suok. Mahimo nimong idugang ang bag-o ug pagtangtang sa daan nga mga punto, gamit ang usa ka espesyal nga himan, pagbalhin karon, aron mabag-o ang dagway sa dagway;
  • Mga puntos sa linya sa pagpugong Uban sa ilang tabang, mahimo nimo ang paglibut sa usa ka piho nga bahin sa numero, paghimo og usa ka likoanan sa husto nga direksyon o kuhaa ang tanan nga mga convexities, nga gihimo kini nga bahin nga tul-id.

Ang kadali nga paagi sa pagdumala sa kini nga mga sangkap gikan sa usa ka computer, dili gikan sa usa ka tablet. Bisan pa, aron sila magpakita, kinahanglan nimo nga maghimo usa ka porma. Kung dili ka naglaraw sa usa ka komplikado nga paghulagway, nan ang mga kinahanglanon nga linya ug mga porma mahimong makuha gamit ang mga himan sa Illustrator mismo. Kung nag-drawing sa mga komplikado nga butang, mas maayo nga maghimo mga sketch sa graphic tablet, ug dayon i-edit kini sa usa ka computer gamit ang mga contour, control line ug puntos.

Nag-drawing kami sa Illustrator gamit ang outline sa elemento

Ang kini nga pamaagi maayo alang sa mga magsusugod nga nagbuot lamang sa programa. Una kinahanglan nimo nga buhaton ang pipila ka paggawas sa freehand o pagpangita sa usa ka angay nga litrato sa Internet. Ang hinimo nga drowing kinahanglan nga ma-litrato o gi-scan aron mag-drawing sa usa ka sketsa.

Mao nga, gamiton kini nga lakang sa lakang:

  1. Ilunsad ang Illustrator. Sa top menu, pangitaa ang aytem "File" ug pagpili "Bag-ong ...". Mahimo usab nimo gamiton ang usa ka yano nga kombinasyon nga yawe Ctrl + N.
  2. Sa bintana sa mga setting sa workspace, hibal-i ang mga sukat niini sa usa ka sistema sa pagsukod nga angay alang kanimo (mga piksel, milimetro, pulgada, ug uban pa). Sa "Koleksyon sa kolor" girekomenda nga pagpili "RGB", ug sa "Mga Raster Effect" - "Screen (72 ppi)". Apan kung ipadala nimo ang imong drowing alang sa pag-imprinta sa balay sa pag-imprinta, pagkahuman sa "Koleksyon sa kolor" pagpili "CMYK", ug sa "Mga Raster Effect" - "Taas (300 ppi)". Sama sa alang sa naulahi - mahimo ka makapili "Medium (150 ppi)". Ang kini nga format mogamit mas gamay nga mga kahinguhaan sa programa ug angay usab alang sa pag-imprinta kung dili kaayo kadako ang kadako niini.
  3. Karon kinahanglan nimo nga mag-upload sa usa ka litrato, sumala sa imong buhaton usa ka sketch. Aron mahimo kini, kinahanglan nimo nga maablihan ang folder diin nahimutang ang imahe, ug ibalhin kini sa lugar nga gitrabahoan. Bisan pa, dili kini kanunay nga nagtrabaho, aron magamit nimo ang kapilian nga kapilian - pag-klik sa "File" ug pagpili "Bukas" o gamiton ang shortcut sa keyboard Ctrl + O. Sa "Explorer" pilia ang imong imahe ug hulaton nga ibalhin kini sa Illustrator.
  4. Kung ang imahe molawig sa mga sulab sa workspace, dayon ayohon ang gidak-on niini. Aron mahimo kini, pilia ang himan nga gipakita sa icon nga itom nga cursor sa mouse sa Mga toolbar. Pag-klik sa kanila sa litrato ug pag-drag sa mga sulab. Aron mabag-o ang dagway sa imahe, nga walay pagtuis sa proseso, kinahanglan nimo pakuratan Pagkanas.
  5. Pagkahuman gibalhin ang imahe, kinahanglan nimo nga ayohon ang transparency, tungod kay kung nagsugod ka sa pagguhit sa ibabaw niini, ang mga linya mag-mix, nga labi nga komplikado ang proseso. Aron mahimo kini, adto sa panel "Kalainan", nga mahimong makit-an sa husto nga toolbar (gipaila sa usa ka icon gikan sa duha ka mga lingin, usa nga transparent) o gigamit ang pagpangita sa programa. Niini nga bintana, pangitaa ang aytem "Kalampusan" ug itakda kini sa 25-60%. Ang lebel sa opacity nagdepende sa imahe, nga adunay pipila nga sayon ​​nga molihok uban ang 60% opacity.
  6. Pag-adto sa "Mga linya". Mahibal-an usab nimo sila sa husto nga menu - sila tan-awon sama sa duha ka mga kwadro nga gipadaplin sa ibabaw sa matag usa - o sa usa ka pagpangita sa programa pinaagi sa pagsulod sa pulong "Mga linya". Sa "Mga linya" kinahanglan nimo nga imposible nga magtrabaho sa imahe pinaagi sa pagbutang sa icon sa lock sa tuo sa icon sa mata (pag-klik lamang sa usa ka walay sulod nga lugar). Kini aron malikayan ang dili tinuyo nga paglihok o pagtangtang sa imahe sa panahon sa proseso sa stroke. Ang lock kini mahimong makuha bisan unsang oras.
  7. Karon mahimo nimong buhaton ang stroke mismo. Ang matag tiglarawan nga naghimo niini nga aytem ingon nga nakita niya nga angay, sa kini nga panig-ingnan, hunahunaa ang stroke nga gigamit ang mga tul-id nga linya. Sama pananglit, lingin ang kamot nga nagkupot sa baso nga kape. Alang niini gikinahanglan namon ang usa ka himan "Tool Segment Line". Kini makit-an sa Mga toolbar (kini morag usa ka tul-id nga linya nga medyo gitad). Mahimo mo usab nga tawagan kini pinaagi sa pagpugos . Pilia ang kolor sa linya sa linya, pananglitan itum.
  8. Lingini ang ingon nga mga linya ang tanan nga mga elemento nga naa sa imahe (sa kini nga kaso, kini usa ka kamot ug lingin). Kung nag-stroking, kinahanglan nimo nga tan-awon aron ang mga punto sa pakisayran sa tanan nga mga linya sa mga elemento magkontak sa usag usa. Ayaw hampak sa usa ka lig-on nga linya. Sa mga lugar diin adunay mga bentaha, ginatinguha nga maghimo bag-ong mga linya ug mga punto sa pakisayran. Kinahanglanon kini aron ang sumbanan sa ulahi dili usab tan-awon nga "tinadtad".
  9. Pagdala sa stroke sa matag elemento hangtod sa katapusan, nga mao, pagsiguro nga ang tanan nga mga linya sa dagway maghimo usa ka sirado nga porma sa porma sa butang nga imong gilatid. Kini usa ka kinahanglanon nga kondisyon, tungod kay kung ang mga linya dili magsira o ang usa ka gintang nga porma sa pipila nga mga lugar, nan dili ka makahimo pagpintal sa butang sa dugang nga mga lakang.
  10. Aron malikayan ang stroke nga makita kaayo nga tinadtad, gamita ang himan "Tool sa Anchor Point". Mahimo nimo kini makit-an sa wala nga toolbar o tawagan kini gamit ang mga yawe Pagbalhin + C. Gamita kini nga himan aron ma-klik ang mga punto sa pagtapos sa mga linya, pagkahuman makita ang mga puntos sa pagkontrol ug linya. Pag-drag sa gamay nga paglibut sa imahe.

Kung nahuman ang image stroke, mahimo nimong sugdan ang pagpintal sa mga butang ug paglaraw sa gagmay nga mga detalye. Sunda ang kini nga mga panudlo:

  1. Sa atong panig-ingnan, kini labi ka lohikal nga gamiton ingon usa ka sulud nga sulud "Himan sa Magbubuhat nga hinimo", mahimo kini tawagan gamit ang mga yawi Pagbalhin + M o makit-an sa wala nga toolbar (sama sa duha ka mga lingin nga lainlaing mga gidak-on nga adunay cursor sa tuo nga lingin).
  2. Sa taas nga panel, pagpili og kolor sa sulud ug kolor sa stroke. Ang ulahi dili gigamit sa kadaghanan nga mga kaso, mao nga sa kapatagan sa pagpili sa kolor, pagbutang usa ka square nga gitabok sa usa ka pula nga linya. Kung kinahanglan nimo usa ka punoan, nan didto imong gipili ang gusto nga kolor, apan sa sukwahi "Stroke" Gipunting ang gibag-on sa stroke sa mga piksel.
  3. Kung adunay usa ka sirado nga numero, dayon buhata ang mouse sa kini. Kini kinahanglan nga gitabonan sa gagmay nga tulbok. Unya pag-klik sa nasakpan nga lugar. Ang butang gipintalan.
  4. Pagkahuman sa pag-apply sa kini nga himan, ang tanan nga naabut nga mga linya nga gilaraw sirado sa usa ka dagway, nga dali nga makontrol. Sa among kaso, aron ibase ang mga detalye sa kamut, kinahanglan nga maminusan ang transparency sa tibuuk nga numero. Pilia ang gusto nga mga porma ug adto sa bintana "Kalainan". Sa "Kalampusan" Ipasibo ang transparency sa usa ka madawat nga lebel aron makita nimo ang mga detalye sa panguna nga imahe. Mahimo usab nimo ibutang ang usa ka kandado sa atubang sa kamot sa mga sapaw samtang ang mga detalye gipiho.
  5. Aron i-outline ang mga detalye, sa kini nga kaso ang panit nga pako ug mga kuko, mahimo nimo gamiton ang parehas "Tool Segment Line" ug buhata ang tanan uyon sa parapo 7, 8, 9 ug 10 sa mga panudlo sa ubos (kini nga kapilian adunay kalabutan alang sa outline sa lansang). Gisugyot nga gamiton ang usa ka himan aron mabutang ang mga wrinkles sa panit. "Tool sa Pag-pintura"nga mahimo tangtangon ang yawi B. Sa tuo Mga toolbar Nakit-an nga mora’g brush.
  6. Aron mahimo ang natural nga mga panapton, kinahanglan nimo nga maghimo pipila ka mga setting sa brush. Pilia ang angay nga kolor sa stroke sa paleta nga koloranan (kinahanglan kini dili magkalainlain gikan sa kolor nga panit sa kamut). Ayaw ibilin ang blangko nga sulud. Sa parapo "Stroke" pagpahimutang sa 1-3 nga mga piksel. Kinahanglan usab nimo nga pilion ang kapilian aron tapuson ang smear. Alang sa kini nga katuyoan, girekomenda nga pilion ang kapilian "Width Profile 1"kana sama sa usa ka us aka usa ka oval. Pagpili usa ka matang sa brush "Panguna".
  7. Magsipilyo sa tanan nga mga piling. Ang kini nga butang labing dali nga gihimo sa usa ka graphic tablet, tungod kay ang aparato nagpalahi sa lebel sa presyur, nga nagtugot kanimo sa paghimo sa mga pilo nga lainlain nga gibag-on ug transparency. Sa kompyuter, ang tanan mahimo’g maayo nga uniporme, apan aron makadugang lainlain, kinahanglan nimo nga buhaton ang matag usa sa matag liko - ipahiangay ang gibag-on ug transparency.

Pinaagi sa pagtandi sa kini nga mga panudlo, outline ug pintura sa uban pang mga detalye sa imahe. Human sa pagtrabaho niini, ablihi kini "Mga linya" ug tangtangon ang litrato.

Sa Illustrator, mahimo ka magdrowing nga wala gigamit ang una nga imahe. Apan kini labi ka labi ka lisud ug kasagaran dili kaayo komplikado nga buhat ang nahimo sa kini nga baruganan, pananglitan, mga logo, mga komposisyon gikan sa mga geometric nga porma, mga layout sa card sa negosyo, ug uban pa. Kung nagplano ka nga magdibuho og usa ka paghulagway o usa ka hingpit nga drowing, nan ang orihinal nga imahe nga kinahanglan nimo sa bisan unsang kaso.

Pin
Send
Share
Send