Ang punto nga giisip nga dili maayo nga pagsugod sa Star Wars Battlefront II.
Ang studio sa Sweden DICE, nga gipanag-iya sa Electronic Arts, sa miaging tuig nawad-an sa mga 10% sa mga empleyado niini, o mga 40 sa 400 nga mga tawo, Bisan pa, sumala sa pipila nga mga taho, ang kini nga numero mas gamay pa kaysa sa tinuud.
Duha ka hinungdan ang gihatag sa mga nag-develop sa pagbiya sa DICE. Ang una niini mao ang kompetisyon sa ubang mga kompanya. Ang King ug Paradox Interactive nag-operate sa Stockholm sulod sa pipila ka panahon, ug dili pa dugay ang Epic Games ug ang Ubisoft nag-abli usab sa mga opisina sa Sweden. Gikataho nga kadaghanan sa kanhing mga empleyado sa DICE miadto sa niining upat ka mga kompanya.
Ang ikaduha nga hinungdan gitawag nga kahigawad sa katapusan sa karon (samtang ang Panggubatan V nangandam sa pagpagawas) proyekto sa studio - Star Wars Battlefront II. Sa paggawas, ang dula nagdagan sa pagsaway tungod sa mga microtransaksyon, ug ang Electronic Arts nagsugo sa mga nag-develop sa pagdali nga buhian ang na-release na nga produkto. Tingali, ang pipila ka mga nag-develop nagdala niini ingon usa ka personal nga kapakyasan ug mihukom nga sulayan ang ilang kamot sa laing lugar.
Ang mga representante sa DICE ug EA wala magkomento bahin niini nga kasayuran.